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add sub mul div 클래스 만들어서
main 함수에서 각 클래스 타입 객체 a s m d를 생성한다. 그리고 키보드로부터 두 개의 정수와 연산자 입력받고 setValue() 함수 호출한 후, calculate를 호출하여 결과를 화면에 출력 ! (무한루프)
객체지향언어 수업 과제 이었습니다. 복학하고 처음 접한 과제라 너무 어려웠는데 지금 보니까 간단하네요 ㅠㅠ
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<Add.h>
#ifndef ADD_H
#define ADD_H
class Add //덧셈 클래스
{
private:
int a, b;
public:
void setValue(int x, int y); //받을거
int calculate(); //더할거
};
#endif
//클래스 선언 부
<Sub.h>
#ifndef SUB_H
#define SUB_H
class Sub //뺄셈 클래스
{
private:
int a, b;
public:
void setValue(int x, int y);//받을거
int calculate();//뺄거
};
#endif
//클래스 선언 부
<Mul.h>
#ifndef MUL_H
#define MUL_H
class Mul //곱셈 클래스
{
private:
int a, b;
public:
void setValue(int x, int y); //받을거
int calculate(); //곱할거
};
#endif
//클래스 선언 부
<Div.h>
#ifndef DIV_H
#define DIV_H
class Div //나눗셈 클래스
{
private:
int a, b;
public:
void setValue(int x, int y); //받을거
int calculate();//나눌거
};
#endif
//클래스 선언 부
<cal.cpp>
#include "Add.h"
#include "Sub.h"
#include "Mul.h"
#include "Div.h"
void Add::setValue(int x, int y) { a = x; b = y; }
//매개변수 x,y를 멤버 a,b에 복사
void Sub::setValue(int x, int y) { a = x; b = y; }
void Mul::setValue(int x, int y) { a = x; b = y; }
void Div::setValue(int x, int y) { a = x; b = y; }
int Add::calculate() { return a + b;}
int Sub::calculate() { return a - b;}
int Mul::calculate() { return a * b;}
int Div::calculate() { return a / b;}
//클래스 구현 부
<Main.cpp>
#include <iostream>
#include "Add.h" //클래스 선언된 헤더 파일
#include "Sub.h"
#include "Mul.h"
#include "Div.h"
using namespace std;
int main()
{
int X, Y; //숫자 입력 받을거
char C; //연산자 입력 받을거
Add a; //각 클래스 타입 객체 생성
Sub s;
Mul m;
Div d;
for(;;) { //무한 루프
cout << "두 정수와 연산자를 입력하세요>>";
cin >> X >> Y >> C; //정수 두 개와 연산자 입력
a.setValue(X, Y); //함수 호출
s.setValue(X, Y);
m.setValue(X, Y);
d.setValue(X, Y);
if (C == '+')
cout << a.calculate() <<endl; //멤버 함수 접근
else if (C == '-')
cout << s.calculate() << endl;
else if (C == '*')
cout << m.calculate() << endl;
else if (C == '/')
cout << d.calculate() << endl;
}
}
<실행화면>
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